上面是意识方面的,再有就是技术了
技术不是说雷扔的准不准,这个大家都没问题.
而是说,攻击什么地方的时候,雷扔什么地方,落点怎么选,这里能不能闪到人,能的话能闪到哪些人,用几颗雷可以把对方所有的防守都闪到保护自己通过
这个欠缺就更大了.记得当时国美的时候lalala跟我们说rush赢全靠细节,确实很有道理,他说的az,rush木门时候扔雷方法,第一个人出木门利用回廊的墙檐向右弹一颗闪,然后不冲,站到墙后面掩体那里,第2个出来同样如此,然后不往右看直接冲雷点,后面3个如法炮制,等4个人都冲过去了第一个人再弹一颗,掩护
这样从防守的角度讲,桥方向的ct永远是白的,难以支援,就等于少了一个夹击点,马上变t的劣势为优势.
所以说每一个地图的每一个进攻点都要事先这样演练好,大家脑子里有东西,进攻哪里的时候知道怎么打,这就是配合,不是说攻哪里就大家一起走就叫配合,这样也不会以前那样乱冲一气,给人家送肉.
而且不光是5人,4人通过时候怎么扔,3人怎样,2人怎样,谁扔哪里,都得确定.
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