爆走天使 2004-4-11 08:26
最终幻想8的秘密
<P align=center><B style="FONT-SIZE: 12pt">最终幻想8的秘密(1)</B><BR>作者 :<A href="mailto:" target="_blank" ><FONT color=#000000>佚名</FONT></A>
<CENTER>来源:FF8攻略本(台湾尖端出版社) </CENTER>
<P align=left>1 即使不是SeeD,也能够得到薪资。<BR>基本上,游戏的薪资是对SeeD支付的,但是,即使是由不是SeeD的Rinoa及Irvine单独行动时,只要达到规定的步数,也能够得到薪资。Rinoa是在迪林格市潜入总统官邸时,Irvine则是在F.H.。组成乐队时会产生如此的现象。<BR><BR>2 扩大对战计的机能事件<BR>在SeeD认定仪式后从Cid校长处得到的对战计,可以确认战斗次数以及逃避次数等的“战斗报告”,会追加到选项画面的指引中。在这之后,若能战胜D地区收容所10楼的犯人的卡片游戏(需要300g),则可以增加了解各个角色打倒敌人的数量以及变成无法战斗的状况之次数的“角色报告”。另外,从Balamu学校内乱时进行到出现在训练设施的CC团的扑克牌和玩卡片游戏取得胜利,则增加能够了解各GF打倒敌人的数量以及变成无法战斗之状况的次数之“GF报告”。<BR><BR>3 Selphie公开日记的秘密<BR>Selphie所写的学校网际网路中的“执行委员长公开日记”,会因Selphie是否在队伍中而使内容有所变化。具体上来说,Selphie是否到了月侧基地会使此事件之后揭载的“大冒险的报告的日子”的文章多少有所变化。相反的,即使Selphie在Balamu封锁事件中参加风神+雷神战,在“拜拜雷神风神的日子”如同完全没有见到一样会写着“最后能够碰到更好”内容的文章。<BR><BR>4 充满丰富迷你事件是Balamu市,有可能全部看完吗?<BR>在Balamu市中,有许多必须在一定条件下才会发生的事件。在此介绍主要的迷你事件。<BR>(1)Zell出现在队伍中时则他的母亲、坐在椅子上的男人以及小捣蛋鬼等的对应会变化。<BR>(2)在旅馆前出现旅馆主人的女儿时,突然跑过来的小捣蛋鬼在撞倒女孩后就逃走了。<BR>(3)Quistis出现在队伍中时,则在Balamu港口的学生会要求Quistis一起去看海(只有在前往炎之洞窟前后)。<BR>(4)Zell出现在队伍中时,和在出租屋中修理汽车的新弟子谈话可以听到Zell热血奔腾的传说,得到另一个成员的感想。这一事件是在初次任务中,前往迪因巴市或者前往Balamu学校报告飞弹发射时才会发生。<BR>(5)Balamu封锁事件中,第一次进入Zell的房间时,成员会各自行动。Irvine玩弄装饰的枪而走火,Quistis因茶壶想到Zell出糗的事而笑出来(忍不住冲向厕所……),Rinoa看到Zell的祖父冷静沉着的照片后指责Squall太过冷静,Selphie和因为对随意爬上床而生气的Zell唱反调,寻求Squall支持。若答案是肯定的“相当了解情况嘛,跟你比Zell完全不行~”,若是否定“因为是我所以不行是什么意思~?”<BR>(6)Balamu封锁事件后,在Zell出现在队伍时,和Balamu港口的厨师谈话,则会变成使用Balamu鱼做成蛋糕的话题。<BR><BR>5 以诱取来取得卡尔巴迪亚士兵所掉落的零钱<BR>在Balamu封锁事件时,与蹲在Balumu港之栈桥处的士兵谈话后,士兵口袋中的一些零钱将会掉入海中。然后直接在事件中过关,并且在回到Balamu后,前往位于栈桥处的诱取点来诱取疗伤魔法,如此便能连同魔法将零钱一块取得。在调查诱取点后即使选择不诱取,也能取得金钱。<BR><BR>多尔公国(Squall他们进行SeeD测试的地方)<BR>6 饭店员工的话语有些奇怪?<BR>多尔饭店的新进员工,将会依照会话中所选择的选项而改变用词。以a钮来挑战卡片游戏时,也会以变化后的话语来与己方应答。<BR><BR>7 因思念双亲而跳入海中的青年<BR>从市街旁前往多尔港后,在栈桥处会出现一名男子。在与这位男子二度谈话后,他虽然会感慨地跳入海中,不过在上岸后,你会发现他是一位卡片游戏的高手。<BR><BR>迪因巴市<BR>8 饭店的床变为板凳<BR>在迪因巴饭店投宿时,设置在房间中的床,将有50%的机会变为板凳。在饭店中睡板凳,这像话吗……?<BR><BR>9 出现于街头电视中的不明文字,究竟代表何种意义?<BR>在街头电视中出现的不明文字,若是整合大文字与小文字,就会变成有意义的英文字词。电波障碍的元凶“噪音”,在这里将变成文字出现。在解除噪音发生原因的“月之泪”事件后,电视中的文字也将会消失,画面将变为单纯的沙岚。<BR><BR>10 英勇的Squall,救出女孩<BR>在卡尔巴迪亚学校接获魔女暗杀指令以后,在前往多尔公国的火车台上将发生一个事件。与男孩一起同游的女孩不慎在铁轨上跌倒,并且快要被列车撞到。在救助这位女孩后,画面将变得一片空白,清醒后发现自己置身于迪因巴饭店的房间中。此后,在陆桥上看着火车的,只剩下那位男孩而已。<BR><BR>11 在通往学园东站的最终列车出发后,在disc1结束前的这段时间内,在迪因巴曼尼阿克斯社前方,会出现一位以新闻记者为志愿,并且显得有点灰心的男孩。在与这位男孩的对话中,只要选择一次“没有那回事”的选项,那么在进入disc2之后再度与他交谈,他将表明自己已变为一位了不起的超级记者,并且以宠物之名片作为答谢的礼物。若是之前并未选择这个选项,那么就只能听到“不但没能成为记者,而且还与女友吵架”的告白,并且无法取得任何道具。<BR><BR>12 卡尔巴迪亚学校的伏地挺身英雄传说<BR>在卡尔巴迪亚学校的1f走廊中,有群正在做伏地挺身的学生们。在此只要计算位于最里侧的学生所做的伏地挺身次数,便可让他展现超人般的伏地挺身实力。不过,要注意在会话时,或许会忘了计算的次数。<BR><BR>迪林格市<BR>13 Seifer,好好睡吧!<BR>在大讲堂展开的Seifer(第3次)+Edea(第二次)之战中,只要Seifer进入睡眠状态时打倒他,那么在接下来在与Edea之战时,Seifer便会呈现一睡不醒的样子。<BR><BR>14 短时间内度过一天<BR>在迪林格市周围,会经常呈现夜晚状态。只要以飞空艇在附近回旋,那么就会如昼——夜——昼——夜……般,在短时间内让时间经过。<BR><BR>15 不论怎么等,为何都没看到公车经过?<BR>迪林格市的市内公车,共分为3种路线系统,但是在大统领宅前和凯旋门之间不论怎么等,都是等不到公车的。<BR><BR>卡尔巴迪亚D地区收容所<BR>16 可在收费卡片游戏中取得的奖品表单<BR>在D地区收容所,只要在收费卡片游戏中获得胜利,便会有人提供道具,可取得的道具如下表所示。分别可在楼层11与5取得的hp提升与幸运提升,都是仅能取得一次的限定品。<BR>楼层 对战费用 奖品道具<BR>11 200gil 回复药、目药、万能药、加强型高度回复药、神圣之石、究级回复剂、罗塞达石、hp提升(仅一次)<BR><BR>10 300gil 无(改造战斗计量表)<BR><BR>5 500gil 回复药、目药、万能药、基隆尔蔬菜、核爆之石、究级不死鸟、不死鸟之羽、幸运提升(仅一次)<BR><BR>卡尔巴迪亚军队飞弹基地 <BR>17 在飞弹基地内,根据队伍编成的状况,在侵入基地以及与BGH251F2对战(第一次)后的角色台词将会出现变化。自此以后,一直到F.H事件终了前,将会出现许多台词变化的场面。在逃出D地区收容所,于沙漠中进行的队伍编成中,请尝试组合各种不同的队伍吧!<BR><BR>18 进入基地的方法,将让盘查人员的反应产生变化<BR>若以乘坐卡尔巴迪亚军军用车以外的方式进入飞弹基地,那么将可让警备人员产生不同的反应。在以Squall带头以徒步方式进入的状况下,会被他们以“非关系者禁止进入”为由逐出,乘坐迪林格市或多尔公国所租借的租用车进入时,则会被他们以“这里不是观光胜地”为由逐出;而在由Selphie带头以徒步方式进入的状况下(在基地之前从军用车上下来),则会……<BR><BR>19 在控制面版中,存在着隐藏指令<BR>在用来提升飞弹命中误差的控制面版中,存在着隐藏指令。选择“装备确认”,一面按w+a钮,一面按方向狃的向上或向下钮,便可分别看到卡尔巴迪亚上级兵或一般兵专心跳舞的场面。 <BR><BR>
爆走天使 2004-4-11 08:29
<B style="FONT-SIZE: 12pt">
<P align=center><B style="FONT-SIZE: 12pt">最终幻想8的秘密(2)</B><BR>作者 :<A href="mailto:" target="_blank" ><FONT color=#000000>佚名</FONT></A>
<CENTER><BR>F.H.市<BR>20 若能不厌其烦地听钓鱼的爷爷诉说往事……<BR>在F.H.中,可以看到一位正在享受钓鱼乐趣的爷爷。而武器改造屋前方的钓鱼小孩,正是爷爷的弟子。在打倒BGH251F2(第二次)后,一直到在balamu学校与Selphie谈话前之间,请在看完钓鱼小孩的事件后,与钓鱼爷爷谈话吧!如此一来,钓鱼爷爷便会开始向你诉说F.H.设立时的往事。别让这个事件在中途终了,因为若能让它进行到最后,那么便可以取得终极圣灵药。钓鱼小孩的事件共分为4个阶段,在与BGH251F2战斗前属于第3阶段以前,战斗后则属于第4阶段。<BR><BR>21 借由将校来取得道具<BR>在与BGH251F2(第2次)之战后,若是在成员中只剩下Squall与Irvine的状况下前往作业场,那么将会与卡尔巴迪亚将校发生小争执。只要解决这个事件(外出后再度回到作业场即可),那么便可从作业场的大叔那儿取得究级不死鸟。在后来的乐器选择时,只要单独留下Irvine前往作业场,便会发生相同事件(即使并未解决最初的事件也会发生)。这次在解决后可得到不死鸟之尾,并可从被打倒的将校那里取得速射弹*5,彻甲弹*5,波动弹*5。<BR><BR>22 Irvine也是“战斗小子”<BR>在F.H.选择乐器时,可在Irvine能够单独行动时,与位于工场2的“曾见过的男子3”谈论“战斗小子”的事。此后(音乐会事件之后),只要在队伍中有Irvine时与“曾见过的男子3”谈话,那么他便会被Irvine的话语所感动。<BR><BR>23 看电视的Irvine并未发觉自己所做的蠢事<BR>在Irvine的单独行动中,与F.H.饭店的电视上,将会出现一段持枪的奇怪男子出没的新闻。不过Irvine本人似乎并未发现。<BR><BR>多拉比亚学校<BR>24 决定Irvine投篮状况的条件<BR>在多拉比亚学校的回想事件中,可看到Irvine投篮的场面。这里的投篮结果,将根据以往的战斗胜利次数而有所变化。在战斗中获胜的次数若是未满200次,那么就无法命中,若是介于200-249次则可顺利命中,在超过250次时,篮球会唰地进入篮框中。<BR><BR>25 为了看到Selphie的个人资料<BR>在Selphie不在队伍的状况下,只要调查位于教室2的操作面版,那么画面便会显示出Selphie的个人资料。为了提升显示的几率,只要以“一定很喜欢”来回答教室1的女子的问题、在正门3向女子募捐。取得8月号月刊即可顺利通过。不过在出现资料画面时,由于Selphie会跑来将它关掉,因此无法阅读画面上的内容。<BR><BR><BR>艾斯达<BR>26 由ZELL带队时(通过月之箱中),可在升降机往返的通道中通行。在由SQUALL领军时,则会因不利于战斗的理由而无法通行。<BR><BR>27 在购物大楼中取得道具<BR>在艾斯达的购物大楼中,虽是以在选单中选择店面的方式来购物,不过在选择店面时,将会有27/128(约21%)的几率,能够获得下表中的道具。其中可在CHERY’S STORE中取得的罗塞达石,平常虽然只有6/128(约4.7%)的取得几率,不过在通过月之箱的事件中,取得几率将提升至100%。请注意,所有的道具都仅能取得一次。<BR>店名 位置 第一个道具 第二个道具<BR>CLOUD’S SHOP 上左 高度回复药 超级回复药<BR>JOHNNY’S SHOP 中左 高度回复药 究级回复药<BR>KAREN’S SHOP 下左 高度回复药 究级不死鸟<BR>CHERY’S SHOP 下右 罗塞达石 ——<BR><BR>28 交替站哨的卫兵<BR>在机场前,站着一位因无聊而想要换哨的卫兵。若能在连续与这位卫兵谈话四次后让剧情持续发展,那么在ZELL带队时,卫兵就会与终端机换哨。它在卡片游戏中所使用的卡片等级远比卫兵高,而且思考能力也相当地强。<BR><BR>于世界地图中<BR>29 诱取点与强敌<BR>在艾斯达(最接近天国的岛屿),与卡尔巴迪亚(最接近地狱的岛屿)上有很多魔法诱取点,玩家可以充分地诱取如:终极魔法、斗气……等贵重的魔法。然而,在这两个岛屿上出现的敌人其等级也一定是LV100的强敌,一定要特别小心才行。<BR><BR>30 在亚半坦半岛脱出舱的回收现场<BR>在“月之泪”发生后,便可以前往由月侧基地所发射的脱出舱降落地点。这个地点位于艾斯达南部、亚半坦平原的半岛前端处,而过去我们在月之侧所遇见过的皮耶与医疗服务人员将会在这里(只限于DISC3的时候),玩家们可以和他们进行卡片游戏。同时在进入DISC4的时候,在这个地点将会出现卡片皇后,这是针对没有收集到稀有卡片的玩家们所设计的急救措施。<BR><BR><BR></CENTER></B>
爆走天使 2004-4-11 08:30
<P align=center><B style="FONT-SIZE: 12pt">最终幻想8的秘密(3)</B><BR><BR><BR>拉古那篇<BR>31 在悬崖处连续战斗后自言自语的拉古那 <BR>在拉古那篇,中央挖掘现场的最终处,将与艾斯达兵在悬崖处发生连续战斗。战斗最多可持续进行5次,在每次终了后,拉古那都会自言自语。以下的5种话语将随机出现。“长得很高哦~~~~~~”“肚子渐渐饿了耶~~~!”“好想去厕所~~~~!”“脚丫有点痒~~~!”“鼻头痒痒的~~!”<BR><BR><BR>32 给予最大伤害的方法<BR>平常,给予敌人伤害量的上限是9999,不会发生10000以上的伤害。但是,在执行一部分的攻击时,却可以超过这个上限。符合这种情况的攻击,有仙人掌怪和eden的召唤魔法,陆行鸟的召唤魔法“超胖陆行鸟”、青魔法的“脉冲击波”、还有自爆指令。<BR>那么,使用以上的攻击时,,给予敌人的最大伤害量可以到达多少呢?从结论来说的话,伤害量的上限是60000。<BR><BR>33 战斗时也对女性温柔,这就是雷神流的美德<BR>总计会对战3次的雷神,在战斗中有一个会贯彻的美德,那就是基本上不对女性进行攻击。由于这个原因,在balamu旅馆前的战斗中莫若squall这边只剩下一个女性时,那么雷神就会什么也不做。之后在旅馆内发生的战斗中,还是这样的状态时,就会只对风神使用“高度回复剂”。但是,不管是哪一场战斗,若雷神这边只有他一人时,就会连女性也攻击了。此外,在月之箱的战斗中,在squall这边只剩女性以前,不会对女性角色进行攻击。<BR><BR>34 用一种魔法来接合好几个地方<BR>本来一种魔法只能接合一个地方而已,但是若按照以下步骤,可以接合(多重接合)两个以上的地方。例如,要让squall多重接合究级魔法的话,一开始先让squall和其他的角色(交换者)持有究级魔法(两人的究级魔法的总数在100个以下),接着……<BR>(1)让squall接合究级魔法<BR>(2)让squall接合交换用的魔法a(魔法a必须是交换者没有的魔法)<BR>(3)squall的魔法a和交换者的究级魔法交换。<BR>这样,有魔法a的地方,就可以接合究级魔法(若魔法a位于无法接合究级魔法的地方,则什么都不发生)。重复(2)——(3),就有可能让三个以上的地方接合究级魔法。但是,若中途从squall递给交换者究级魔法的话,多重接合就会无效。所以,在一开始的阶段,可以先让另外一个角色(补充者)持有究级魔法,实行(1)——(3)之后,将补充者持有的究级魔法递给交换者后,再实行(2)——(3)。这样做的话,在squall持有100个究级魔法以前反复执行,就有可能使所有的能力值都接合究级魔法。<BR><BR>35 缩短魔法诱取(储存)所需时间的方法<BR>在战斗中执行魔法诱取(储存)时,在角色开始魔法诱取动作的瞬间,按f钮暂停,大约一秒钟后解除暂停状态。这样,本来会按照顺序显示的“魔法诱取”中二种特效会同时展开,所以魔法诱取花的时间会缩短。想在有时间限制的事件中节约时间,可以利用。<BR><BR>36 消除卡片游戏特殊规则的男子<BR>和在balamu学校的学生玩卡片游戏时,在balamu地区所采用的特殊规则,及squall所学到的旧地区规则将全部消失,在想要消除balamu地区的特殊规则时,会很有用。但若是想采用“摊牌”等便利的游戏规则时,就不要和这个男的玩卡片游戏。另外,想要调整卡片游戏的特殊规则时,合并使用soft reset,也很有效。<BR><BR>37 简单逃走的方法<BR>现在config设定atb为“wait”的话,在魔法和道具的视窗开启时,战斗的进行会停止,这个时候就可以逃跑,请好好活用。<BR><BR>38 关于“盗取”的落空<BR>装上特殊能力“盗取”的角色,“战斗”指令会变成“盗取”,并且可以一边攻击一边进行偷窃。在这种状态时,或许会有人认为攻击落空的时候,就没办法偷到道具。其实,就算攻击不成功,也能发挥偷窃的效力。<BR><BR>39 对不死系和尸状态的敌人使用“回复”<BR>把对方的hp回复到最大值的超级回复剂和“回复”指令,除了hp回复以外,还有别的用途。对不死系的怪兽和僵尸状态的怪兽使用的话,可以给予和对方的最大hp相同(10000以上时为9999)的伤害。所以,对付hp很多的敌人,使其变成僵尸状态后,再使用“回复”的战法会很有效。另外,对僵尸状态的我方使用超级回复剂和“回复”的话,反而会造成伤害,甚至会无法战斗,要十分小心才行。<BR><BR>40 即使是混乱状态也不困扰<BR>陷入混乱状态的角色会任意执行“魔法”和“道具”指令。但是,只要没有装上这些指令特殊能力的话,就只会进行普通攻击了。<BR><BR>41 过去“最终幻想”系列角色以来宾的身份参与演出<BR>大多数曾在历代系列作品中登场的知名角色以有名的怪兽,都会于“最终幻想8”中登场。<BR>(1)基加美修——在ff5中登场,虽然他是主角巴兹的竞争对手,然而彼此逐渐产生同伴的意识。在终盘时,出现于在时空的缝隙中苦战的主角巴兹面前,以“自爆”打倒强敌,兴趣为搜集对战者的武器。<BR>(2)终极怪兽——在ff5中以“omega”的名称登场,由于它是一种于古代文明诞生的最强兵器,因此在打倒它后,便可以得到上面刻着“你的智慧、勇气、力量胜过了古代文明”句子的纹章。<BR>(3)比克斯武器——于ff6中以帝国兵的身份登场,玩家可于短时间内操作它,于故事开头与幻兽作战中下落不明,而在ff7中以雷吉司坦斯的身份登场,虽在游戏的序盘中十分活跃,但在扑灭雷吉司坦斯的破坏活动中丧命。而在ff8中创作卡片游戏基本规则的术师欧本的名字在”最终幻想外传“中也有登场。<BR>(4)脚机械兽——在ff7中与ff8可使用的特殊技“咆哮之月”的演出相同(效果不同)。<BR>(5)闪电风暴——与ff5中登场的召唤兽西鲁多拉的召唤魔法名相同。<BR>
<BR><BR>
阿一 2005-4-25 17:36
<P>不是喜欢的,而是玩的吧。</P><P>你喜欢,可是你看这个有用吗?</P>
阿一 2005-4-26 16:51
通关需要攻略的游戏本来就不多,如果是要发掘隐藏要素的话,攻略就重要了。
阿一 2005-4-28 12:46
<P>早期的游戏比较多,因为早期的游戏并不强调剧情主线,所以经常有让人不知道该干什么的情况出现,这时候攻略就比较重要了</P><P>再有就是实在难度高到变态的游戏了,现在还没想到</P>
阿一 2005-5-1 21:21
照顾你才这么做的,就知名度比较高的来说,早期的几代<Zelda>等就是这样了
阿一 2005-5-2 20:48
<P>那种东西就算是用了攻略,该通不了关的还是通不了.</P><P>ACT类游戏的攻略都是为了达成一定的收集率而存在的</P>
爆走天使 2005-5-2 21:51
<P>这两天在玩荒野兵团4</P><P>上一个打通的RPG还是N久前的伊丽丝的工作室.</P><P>PS2时代的RPG就是没有PS时代的好玩.</P><P>想攒钱买NDS,玩任天狗</P>[em03][em03][em03]
阿一 2005-5-2 22:07
<P>Nintendog好可爱~!![em02]</P><P>像我这种穷人只能把希望寄托在NDS模拟器上了</P>
爆走天使 2005-5-2 22:16
<P>就是说嘛,不知道什么时候才能玩到.</P><P>不过用模拟器玩就失去乐趣了啊</P>[em01][em01][em01]
阿一 2005-5-3 05:43
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>爆走天使</I>在2005-5-2 22:16:37的发言:</B>
<P>就是说嘛,不知道什么时候才能玩到.</P>
<P>不过用模拟器玩就失去乐趣了啊</P>[em01][em01][em01]</DIV>
<P>为了钱,可能会牺牲一点乐趣也是正常的.
<P>不知道模拟器会如何模拟触摸屏,要是用手写版的话我就没辙了</P>
爆走天使 2005-5-3 07:17
<P>那就不要期待模拟器了.</P><P>看看这个游戏会不会让人为了乐趣而牺牲钱了.</P>
阿一 2005-5-3 07:24
<P>我就是真想牺牲,也没有钱来供我牺牲.</P>
爆走天使 2005-5-3 07:29
阿一的硬盘能不能分割啊,拿出十G去卖钱,买NDS[em04][em04][em01]
阿一 2005-5-3 07:55
喂~我的硬盘一共才20G,卖了10G这是要我命啊!